第(3/3)页 …… 武打动作镜头最重要的是什么,流畅感。 即便是以搞笑为主的喜剧动作片,对打斗双方的动作流畅感都有非常高的要求。 在拍摄打斗镜头的过程中,背景,服装,光线,演员动作轨迹等等,都会影响到动作的流畅感。 而流畅感达到登峰造极的时候,就会给观众带来强烈的快感,这种感觉也可以叫做:打击感。 什么叫打击感? 就是打斗双方在攻击对方搞得过程中,让观众感觉到力量迸发和撞击的感觉。 而非科幻或者奇幻电影中,那种轻飘飘就毁灭一大片地区的虚妄感。 简单讲,一个无比真实,以至于给人重剑无锋的感觉; 另外一个无比虚幻,给人轻浮和缥缈的感觉。 想达到这种效果,对表演打斗的演员的要求极高,自李杰龙、陈大龙等一批功夫明星老去之后,就很少能感受到八九十年代的江湖色彩。 现在的武侠、功夫电影里,随处可见替身、特写、剪辑、5毛特效组成的打斗镜头,这样的镜头再好看,也很容易给观众带来虚假的感觉。 这也是武侠、功夫电影衰落的一个重要原因。 彭毅诚在里面的打斗镜头表演,真真让元和平看到了往日香江黄金时代功夫电影的味道。 所以才大胆的向洪京宝建议:咱们就拍全景。 如果是一个小鲜肉来拍这一段,打死元和平也不会提出这种建议的。 因为全景长镜头,是拍摄武打镜头的地狱级难度关卡。 在近景和特写镜头下,一个不会任何功夫的人,也能通过剪辑和各种其他手法,造成这个人功夫很高的假象。 但在全景长镜头下,一个人是不是有真功夫,镜头会一清二楚地展现在所有人面前。没有任何补救和样式的方法。 洪京宝既然请元和平来,而不是自己兼任的武术指导。就表示他对元和平百分百的信任。 因此,洪京宝当即点头。整个拍摄暂停,又重新排了一小段动作。场景也重新布置,其他演员把正中的空间留出来,留给彭毅诚和王川军再次表演。 …… :。: 第(3/3)页